Présentation personnelle et parcours académique.
Actuellement étudiant en 2ème année de master Réseaux et Télécommunication parcours Développement Application et Sécurité à l’université de Reims Champagne Ardenne et titulaire d’une licence en informatique, je suis à la recherche d’une entreprise offrant des opportunités d'alternance ou de stage de fin d’étude.
Stages et emplois pertinents dans le domaine informatique.
Parcours académique et diplômes obtenus.
Juin 2019
Reims, France
Baccalauréat Scientifique, spécialité SVT.
Septembre 2019 – Juin 2023
Reims, France
Licence informatique, acquisition de solides compétences en programmation, développement web, bases de données et réseaux.
Septembre 2023 - Juin 2025
Reims, France
Parcours Développement Application et Sécurité (DAS).Compétences en cloud computing (AWS), systèmes embarqués (MQTT, CoAP), virtualisation (Docker, LXC, QEMU), monitoring (Ansible), développement d'API REST (Flask) et réseaux.
Septembre 2023 - Juin 2025
Université de Reims Champagne Ardenne - Reims, France
Parcours Développement Application et Sécurité (DAS). Compétences en cloud computing (AWS), systèmes embarqués (MQTT, CoAP), virtualisation (Docker, LXC, QEMU), monitoring (Ansible), développement d'API REST (Flask) et réseaux.
Septembre 2019 – Juin 2023
Université de Reims Champagne Ardenne - Reims, France
Licence informatique, acquisition de solides compétences en programmation, développement web, bases de données et réseaux.
Juin 2019
Lycée polyvalent François Arago - Reims, France
Baccalauréat Scientifique, spécialité SVT.
Dans cette section, vous trouverez une présentation des langages de programmation que je pratique, ainsi que des projets et expériences qui démontrent mon expertise dans chacun d'eux.
Principaux projets et réalisations techniques.
Système de vote en ligne, utilisant AWS Lambda pour l'exécution des fonctions serverless, API Gateway et DynamoDB pour le stockage des données.
Système d'achat de ticket via QRcode utilisant les protocoles MQTT, COAP et HTTP construite avec Flask, Docker ainsi qu'une base de données mongoDB.
Une vidéothèque interactive construite avec Flask et Docker, dotée d'une API RESTful pour la gestion des données JSON, en intérogant l'API de TMDB.
Réalisation d’un jeu de plateforme multi-joueurs en réseau et multi-threadé, programmé en langage C à l'aide des librairies ncurses et pthread.
Application utilisant des communications (TCP, UDP, HTTP) et chiffrement (RSA), programmé en java et en php.
Réalisation du jeu du Bomberman sur terminal, programmé en langage C++ en utilisant la STL.
Site web de gestion de formulaires en ligne, à l'aide du Framework Laravel et d'une base de données mySQL.
Réalisation d'une application mobile de type réseau social, à l'aide d'Android Studio Code.
Jeu d'arcade avec interface graphique (pendu), codé en java à l'aide de Java Swing.
Passions et activités en dehors du cadre académique.
Amateur de jeu d'échecs et joueur assidu, j'apprécie la stratégie et la réflexion que ce jeu exige.
Passionné de dessin, je consacre régulièrement du temps à la création de croquis et d'illustrations.
Passionné par la cybersécurité, j'ai accumulé plus de 1500 points sur la plateforme Root-Me.
Passion pour l'apprentissage de nouveaux langages de programmation et frameworks.